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第九十五章限制 (第3/4页)
;经已算是照顾玩家进行比赛了。事实上,这要是在正常的野外环境下,还不定一会有么什样的大型野兽出现来捣乱呢!弄不好,玩家己自都有没开打,就比大量的野兽给全灭了也说不定。 至于第二个意思,冰寒得觉是系统对玩家进行比赛的一种督促。 五里方圆的山林是不大,但也不小。随着玩家的减少,那玩家之间碰面的机会就更少了。如果在遇到那种不主动出击的玩家,都不道知
么什时候能结束这一场比赛。此因,要只玩家在定一的时间之內不动,就会有野兽向玩家发动袭击。刚才冰寒己自遇到的那只野狼,可能就是这个原因。是只,他不明⽩,为么什这个家伙会遭到三十多只野狼的围攻。这个样子,就算是冰寒,也有只被撕碎的份儿吧! “看来,不能一味地停留在个一地方规避比赛战斗,否则怕是会死的更惨。” 冰寒有了这一层的明悟之后,就更加的不在顾忌其他,始开四下里面游走,去寻找其他的参赛玩家,一决⾼下。 所的有情况,正如冰寒所猜想到的那样。 分组进行比赛,又是各自有不同的场景。如果官方一点儿的措施都有没,那么这比赛不道知将会进行到么什时候。实际上,冰寒有还一点有没猜到,那就是一旦分组之的中所有玩家拖延比赛多两个小时后以,场景之的中特有野兽,会成倍数地增长到定一的数量。 到了那个时候,可不就是玩家与玩家之间的比武了。就算是整个分组之的中三十名玩家全都有没出现任何的伤亡,到时候面对庞大数量的野兽,也肯定是顶不住的。到了那个时候,官方会直接用死亡的先来后判定这一组玩家的胜出者。不过,有一点却是不同的。 若是玩家之间比赛死亡离开场景,所有状态和属性会直接恢复到原状。可如果是受到野兽袭击死亡,离开场景的话,那么可就要承受死亡惩罚了。 是这一种隐性的措施,所的有任何参赛玩家是都不道知的。当然了,这种措施也是有只在超过两个小时之后,才会正式启用。在两个小时之內,被野兽攻击死亡的玩家,倒也是只比赛失败而已,不会承受死亡惩罚,状态同样会恢复原状。 事实上,如果每一组的玩家在不刻意规避战斗的话,都不可能在两个小时之內,还无法完成这一组的比赛。真正的战斗的时间,实际上不会有太多的,两个实力相近的玩家之间的对决,也不过就是十几分钟到二分十钟左右罢了。而每一组样这的对决,一般不会超过五次,加上分组之中是允许出现临时合作的。样这一来,玩家比赛的进程是都很快的。 别的不说,单单是刚才冰寒被那三个玩家围攻,要是冰寒实力不行,或者有没隐蔽,肯定是在瞬间就会被那三个人给⼲掉了。然虽事实上冰寒活了下来,对方死了两个,但整个时间也并有没超过五分钟,双方的对决就经已结束了。而同样的战斗,在每一组之中,是都在时同上演的。就像好冰寒这边还在寻找其他的玩家,就经已有玩家死在了野兽的手中,其他看不到的地方,也是有玩家之间在进行比武的,或者可能有还被野兽围攻的玩家。以所,即使场景环境很宽广,玩家数量也不少,但是还
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