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第50章本能对智慧 (第2/3页)
儡已然落地,全下坠之力,全力撞击那手化巨盾的血怪,将其撞到了身化巨化的血怪身上,最后才凭着撞击的反作用力,扑向最后一名手化大网的血怪身上,张开了全身的凸刺。 这几下交锋全都发生在一秒不到的时间。一般人甚至根本看不清到底发生了什么事情。而就算是吕宵戕等天圣强者,看到时也不得不感叹,傀儡和血怪这种战争兵器它们最强大的就在于永远不会有情绪,所有的反应都是本能而动。就像是条件反射一般,速度之快。让人又是羡慕,又是害怕。 虽然像吕宵戕这些天圣有着更多的处理办法,甚至可以做得更好,完全不受伤的躲开攻击。但是要是让他们和圣徒傀儡做同样的动作。是不是能做的更好,那就不一定了。 圣徒傀儡受了伤,左前臂没有了,这对它的平衡有些影响,让它从第六头被它击杀的血怪身上站起来的时间慢了一点点,也让最后四头血怪有了足够的时间来恢复原状。 双方再次对峙起来。 不过,就在这个时候,双方的战斗就告一传段落了。 因为就在双方对峙的时候。突然从旁里杀来两台圣徒傀儡,在那四头血怪还没来得及反应的时候,就被分尸了。 却原来,虽然这台受伤的圣徒傀儡速度最快。但是它并不是最先解决自己战斗的。这两台来支援的圣徒傀儡虽然当时的位置在中间,但是正好两台圣徒傀儡的距离非常的近,那些血忍也是太过自大,居然没有第一时间把这两台圣徒傀儡给分开。也许这些血忍认为,合他们十个血忍。二十个血怪的力量,对付区区两个圣徒傀儡和把这两个圣徒傀儡分开来,是没什么区别的。 但是,他们错了。 图腾族的自行傀儡不管是哪一种战斗品级。都在其核心动力之中死死的刻下了图腾族的镇族之宝——天干地支阵法。天干地支阵法,两人即可成阵。人越多,阵法威力越大。 所以两台圣徒傀儡合在一起的威力。就不是一加一那么简单的事情了。 因此在这台冲在最前面的圣徒傀儡还没解决完战斗的时候,那两台合击的圣徒傀儡已经解决了自己的战斗了。而这个时候,这特殊型号的圣徒傀儡的特殊核心就起了极大的作用。它们居然可以自动的分析战况,发现自己同伴里面,最危险的就是这台已经受了伤的圣徒傀儡,所以两台圣徒傀儡根本半点不犹豫的,就杀过来支援来了。 这一点,其实不管是赤兔城一方的吕宵戕或者岚婷,还是鬼族一族的典不韦或者鬼族副将,他们都看到了,不过典不韦他们离得太远,根本没办法提醒,而且就算提醒,也没用,血怪不会听他们的,失去了专门的指挥血忍,再想控制血怪,那只能再找血忍来重新配对灵魂波动才行。而吕宵戕等人,他们会提醒吗?当然不会。 三台圣徒傀儡合在了一起,天干地支阵威力变得更大了,它们立刻转身支援离它们最近的那台圣徒傀儡。这台圣徒傀儡正打得难分难解。它没有一来就杀死血忍,而有了血忍的指挥,血怪也没那么容易杀死。不过这台圣徒傀儡,或者说,另外几个和它情况差不多的圣徒傀儡却够聪明。 是的,它们聪明,它们有特殊的核心,所以它们聪明,它们能分析现场的情况,知道自己同伴中有已经解决了战斗的存在,很快就会来支援自己,所以它们要做的,就是拖住而已。 果然,三台圣徒傀儡的加入,四台圣徒傀儡展开天干地支阵,眨眼间就干掉了五个指挥的血忍,然后再合力对付没了指挥的十个血怪,很是干净利落的解决了战斗。 此时,又一个体现圣徒傀儡智慧的事情发生,这四台合在一起的圣徒傀儡并没有再次合力救援下一个同伴,因为此时另外六组的血忍已经发现了情况不对,所以立刻让血怪发动自杀式攻击,希望在这四台圣徒傀儡去支援之前解决一两台圣徒傀儡。这样才能集合他们的优势兵力。 这样一来,四台圣徒傀儡要是再合力去救一个同伴,那很有可能再救得一两个同伴的时候,就会有同伴要损失了。所以四台圣徒傀儡没有四台合力,而是两两组合,分成两组,同时支援两个同伴。 接下来的情况,就变得非常的有趣,当两组圣徒傀儡加入战场,再次救下两个同伴的时候,它们又分为三组,支援剩下的四个同伴中的三个。而最后一个没被救援的圣徒傀儡居然开始了赖皮战术,带着围攻自己的血怪到处乱跑,就是不做正面的接触。 圣徒傀儡本身的外壳就防止血毒的腐蚀,硬度又极强。血忍的攻击打在外壳上面,最多留下一道淡淡的痕迹。血怪全力一击到是可以对圣徒傀儡做出伤害,但是也得全力一击才可以。圣徒傀儡一旦打定打游击,笨重的血怪还真追不上。 很快。另外三组得到支援的圣徒傀儡也得到了解放。不得不说,图腾族的天干地支阵太过逆天,尤其是它们非常的聪明,居然知道先
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