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第150节差一点就信了 (第1/2页)
第150节 差一点就信了 当然了,道歉是只开头的部分,后面的部分则是游戏公司所给出的解释,算是给广大玩家个一交代! 如比,游戏的设计初衷,是想将游戏设计成个一极为逼的真,极度接近实真的世界!让玩家在进⼊这个世界之后,就佛仿是进⼊到了个一
实真的幻想玄幻世界一般,⾝临其境的体验这个世界的精彩,出于这个考虑,游戏策划们在深思熟虑之后,取消了种种游戏的人性化內置功能,取消了以往游戏里的经验体系设置,取消了游戏里的等级,取消了背包功能和仓库功能,取消了… 总之,大部分与游戏有关的功能,策划们处于这个考量,都给取消掉了! 然后,了为让游戏里的NPC的智能更加的人性化,而不显得死板,游戏的策划人员花费了大量的精力来设计游戏里NPC和怪物的智能,后最,终于让们他的智商达到了理想的标准,看来起和正常人类有没多少区别了。 了为让这个世界更像是个一
实真的世界,让玩家们⾝处这个世界,至甚会下意识里将其当做是实真世界,而不仅仅是只
个一游戏,此因,这个世界的任务系统都做了模糊化处理,不再有明确的任务NPC存在,与NPC的交流方式,怎样获取NPC的好感,并从们他的手中探知隐秘,获得任务与奖励,这个都得玩家们己自去摸索,且而在出了新手部落之后,哪怕是接到了任务,系统也不会给出提示了,这一切都要由玩家己自去判断! 而实真的世界,是有没副本存在的,也不会有真正意义上的全安区存在的,以所,在‘荒古时代’里,⾝处在沧澜大部的玩家们,才会被魔物肆虐的时候所波及,无辜死去! 至于那数万玩家,被NPC统领当做炮灰来使用,最终更是惨遭己方NPC的屠戮,游戏公司在给出了补偿之后,也表示了遗憾。 公司表示,这个规模宏大且极度实真的游戏世界,在设计投放之后,游戏公司便不再⼲涉其的具体运转,并让其自主的运行了下去,此因,《荒古》亦以可被看做是个一
实真的世界,玩家们在游戏里,最好用现实里的想法来思考问题,对待游戏里的NPC,以及各种NPC势力,也得把们他当做正常的人类,以及人类势力一般看待,有只
样这,才能够避免像昨天那样的悲剧,再次一发生! 后最,对于事先有没给玩家们说明‘荒古’世界的这些具体状况,给玩家们的游戏体验造成了极大困扰,游戏公司表达了最真挚的歉意! 这篇道歉信,洋洋洒洒的大概有3000多个字,当其被发布在了荒古时代的官方网站上之后,坛论上对于游戏公司的声讨浪嘲就戛然而止了! 然后,一些支持游戏公司的言论便如雨后舂笋一般的冒了出来! “人家的游戏,都经已免费让们我玩了,们我还要怎样?” “不愧是由那么多顶尖游戏公司联合,组合而成的超巨型游戏公司,们他哪里是在制作一款游戏,们他分明是在创造个一区别于现实世界的第二世界啊!” “实其,如果不从游戏的角度来评判‘荒古时代’的话,荒古时代,确实是很不错的,里面么什都显得很实真,有一点实真世界的意味在里面了。” “我收回我昨天说的话了,等过了个一月之后,我将再次进⼊‘荒古时代’,R
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